For at uddybe skole-virksomhed industri-universitet-forskning integration og fremme samarbejdet på området scenemaskineri 10. september besøgte Mr. Liu Zhiyong, lærer fra Practice Teaching Center og Chief Engineer for The...
LÆS MERE Drevet af en højtydende servomotor og topunkts spilsystem, bruger denne enhed DMX512-signaler til at opnå præcis synkronisering på tværs af flere enheder. Den er specielt udviklet til at ophænge udstyr, der kræver integrerede strøm- og kommunikationssignaler, såsom lysarmaturer og store LED-skærme
Anvendelser: Ideelt egnet til professionelle præstationsmiljøer, herunder barer, teatre og live shows
Vi kan designe og udvikle i henhold til kundens behov for at imødekomme forskellige kunders krav.
Tekniske specifikationer:
Løftepunkter: 2
Løftebelastning: 0,5 KN (Ca. 50 kg)
Løftehastighed: 0,005 – 0,5 m/s
Maksimal vandring: 15 m
Kontrolmetode: DMX512 Signalkontrol
Sikkerhedsfunktioner
1. HØJ SIKKERHEDSFAKTOR Med overdesignede komponenter, der kan tåle mere.
2. PRÆCISIONSKONTROL med dobbelt encoder, der giver fin kontrol over kørsel i alle scenarier.
3. MINIMEREDE VEDLIGEHOLDELSESOMKOSTNINGER: Ekstra lang levetid.
For at uddybe skole-virksomhed industri-universitet-forskning integration og fremme samarbejdet på området scenemaskineri 10. september besøgte Mr. Liu Zhiyong, lærer fra Practice Teaching Center og Chief Engineer for The...
LÆS MERENår et naturskønt element skal stoppe inden for to millimeter fra dets mærke, afgør riggesystemets gearslag, om sekvensen forløber glat eller går i stå foran et fuldt hus. Zero Fleet spil er designet til at eliminere det tilbageslag, ...
LÆS MERENår du specificerer eller køber scenemaskineri, vil du støde på sikkerhedsstandarder som BGV-C1, EN 17206 og SIL3. Hver enkelt spiller en anden rolle, og forvirring af dem kan føre til ikke-kompatibelt udstyr, forsinkede godkendelser ...
LÆS MEREIndustri nyheder Af Rentezhihe Engineering Team 10 min læst Den 1. januar 2026 trådte det nye SOLAS-regulativ II-1/3-13 i kraft, som fastlægger obligatoriske krav til design, konstruktion, afprøvning og ...
LÆS MEREHos Rentezhihe behandler vi DMX512 som mere end en belysningsprotokol, når den er indbygget i et dual-point spilsystem - det bliver sproget, der holder to uafhængige servodrev i bevægelse som én akse. Fordi DMX512 er designet til hurtig, pålidelig signaltransmission på tværs af serieforbundne enheder, knytter den sig naturligt til problemet med at få to spilenheder til at acceptere positionskommandoer på samme øjeblik i stedet for med få millisekunders mellemrum.
Dette betyder mest, når den ophængte last er noget i retning af en LED-skærm eller et lysarmatur, hvor selv en lille tidsafstand mellem de to punkter viser sig visuelt som en vipning eller en slingre. En korrekt integreret Double Point Zero-Fleet Stage spil bruger DMX512-adressering, så hver enhed kan styres individuelt til opsætning og kalibrering, og derefter låst til synkroniseret drift til selve showet.
Dobbeltpunktsophæng introducerer en variabel, som enkeltpunktssystemer ikke skal håndtere: ujævn vægtfordeling over to linjer. Hvis lasten ikke er centreret, ender det ene spil med at bære mere end sin andel, og over tid accelererer denne ubalance sliddet på den mere tungt belastede enhed, mens den anden bliver underudnyttet.
Servodrevne topunktssystemer løser dette med kontinuerlig drejningsmomentfeedback snarere end en engangskalibrering ved installationen, der justerer output på hver side, efterhånden som lastens tyngdepunkt skifter - hvilket sker oftere end folk forventer, især med LED-skærme, der bliver omkonfigureret eller tilføjet i løbet af en produktion. Vores ingeniørteam indbygger denne form for dynamisk belastningsdeling i hver enhed, netop fordi statisk kalibrering alene har en tendens til at glide ud af tolerance inden for uger efter aktiv brug.
At suspendere en lysarmatur eller et LED-panel er ikke kun et mekanisk løfteproblem - udstyret har stadig brug for kontinuerlig strøm og et direkte kontrolsignal, mens det er i bevægelse. Det er et meget andet krav end at løfte et statisk naturskønt stykke, og det er grunden til, at kabelstyring på et bevægeligt spil betyder lige så meget som spillets løftekapacitet.
| Type nyttelast | Nøglekrav | Overvejelse af spil |
|---|---|---|
| LED skærme | Kontinuerlig strøm- og datafeed | Integreret kabelstyring sammen med løftekabel |
| Bevægelige lys | Uafbrudt DMX-signal | Signalklassificeret kabel ført for at undgå interferens |
| Statisk natur | Kun løftekapacitet | Enklere kabelkrav |
Kabel- og signalkrav varierer betydeligt afhængigt af, hvad der suspenderes.
Twin-point konfigurationer har en tendens til at vinde deres hold i spillesteder, hvor det ophængte udstyr er bredt, tungt eller sikkerhedskritisk nok til, at enkeltpunkts-rigning ikke er en mulighed – store LED-vægge i live-shows, bevægelige lysarrays i teatre eller har elementer i barer og klubber, hvor den visuelle effekt afhænger af, at stykket forbliver på niveau og stabilt gennem hele sættet.
A Twin-Point Stage Hoist giver også produktionshold mere fleksibilitet under load-in, da de to punkter kan justeres uafhængigt for at nivellere en skærm eller armatur, før de låses til synkroniseret drift, noget et enkelt ophængspunkt simpelthen ikke kan tilbyde. For spillesteder, der ofte skifter show, har denne justerbarhed en tendens til at betyde lige så meget som rå løftekapacitet.
+86-139 1771 1698
rtstage@163.com